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街霸对决:玩法爆料第四期:克敌制胜,奥义机制玩法介绍!

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发表于:2020-10-28 23:20:08 | 倒序查看 楼主

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本帖最后由 街霸对决 于 2020-10-29 10:35 编辑

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在上一期的玩法爆料中,小丽为大家简单介绍了《街霸:对决》中的斗魂机制玩法。相信不少格斗家已经掌握了斗魂盘的属性搭配与养成搜集,并在游戏中组合出了理想的斗魂套装了吧!
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本期小丽将再次邀请《街霸:对决》项目组,为大家带来游戏中奥义机制玩法的相关爆料。这次的爆料内容继续采用问答的方式呈现给各位格斗家,大家有什么疑问可以在评论区留言讨论哦~

奥义定义

Q:可否介绍一下什么是奥义机制?
A:奥义是一种有着独立于格斗家的机制和特点,允许玩家自由携带并在战局中自由使用发挥奇效的一类技能。
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制作思路

Q:目前的奥义机制设定思路是从何而来的?大概经历了几次思路变化?
A:早期的奥义机制是一种作为格斗家特性的补充而设计的,因此当时的奥义技能与格斗家是绑定的,并且在奥义技能的设计上也大量考虑了格斗家本身的机制和特性;
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但是随着战斗系统的不断完善,以及内部测试的反馈来看,将奥义与格斗家绑定会丧失很多战斗策略上的自由度,我们希望在战斗中能够拥有一种独立于格斗家阵容特性的、能够由玩家自主选择释放时机、并且能够成为战局中的奇招的机制,当前的奥义机制就是按照这样的设计思路制作出来的。

玩法表现

Q:目前游戏里一共有多少个不同的奥义?
A:目前有10个不同的奥义。                                                           
                 
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Q:奥义的加成思路设定是?奥义效果和加护效果的差别是?
A:不同的奥义和格斗家一样也有着不同的属性(风林火山光暗),而在设计奥义时也会遵循其属性的特性进行设计。目前奥义的加成有两个方向,一个是“奥义效果”,一个是“加护效果”。

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奥义效果是释放奥义时产生的效果,这部分是我们希望奥义在战斗中起到奇效的部分,因此不同的奥义都有着截然不同的机制效果,甚至有些还会有副作用。
而加护效果则是在考虑到玩家在不同的战斗中只能携带有限数量的奥义,大部分奥义是没办法时刻生效的,因此我们为奥义添加了能够时刻为队伍提供属性加成的加护效果,使得奥义即使不被携带也能为玩家提供帮助。


Q:奥义的获取条件主要是?
A:目前奥义的获取途径有三类,一个是通过特定的主线关卡、一个是疑案追踪玩法产出的奥义碎片合成、一个是由礼包和战令获得。

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Q:奥义目前主要分为几个等级?是否S级奥义必然优于A级奥义?
A:奥义目前有A级和S级两个等级。虽然奥义区分了A级和S级,但是在大部分情况下他们并没有明显的强度之分,S级奥义往往在拥有更强的特性和效果的同时也有着更苛刻的使用环境或者副作用,如果不能合理运用的话S级奥义实际产生的效果可能并不比A级奥义好。

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Q:奥义在战斗中的表现具体为?
A:奥义技能的定位是独立于格斗家的技能,并且奥义的使用往往代表着战局中转机的出现,因此当玩家释放奥义技能时,除了奥义的效果本身,还会伴随着出现充斥整个游戏画面背景的动画作为衬托,以突显奥义的作用。

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攻略建议

Q:如何根据不同的格斗家队伍属性有针对性地搭配奥义呢?可以举例说明一下。
A:我们非常乐意见到玩家可以根据自己的阵容特性去个性化的搭配奥义,而搭配的建议的话可以从两个方面考虑:一个是阵容的属性,如果使用的阵容主要为火队,可以考虑带一个火属性的奥义,比如红莲业火或者警备突击,攻击型奥义会造成该属性类型的伤害,和同属性的队伍有相辅相成的作用。

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另一方面奥义的搭配也要充分的考虑阵容中核心格斗家的特性,比如如果我的阵容中核心格斗家是狂隆,他的特性是自己的血量越低输出越高,那么携带红莲业火这个奥义也是非常好用的,使用这个奥义不仅可以对敌方造成伤害,也可以对我方造成伤害,达到压低血线的作用。

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Q:上阵的三张奥义之间该如何进行搭配?可否举例说明。
A:通常来讲,携带的三个奥义最好是能够覆盖准备进行的战斗的各个阶段,甚至是形成比较良好的循环。
举个例子:我准备去打斗魂副本,关卡难度会比较高,能够最大化伤害输出以及打断敌方的技能非常重要,因此我会带上“咚酱乱舞”和“罪恶枷锁”(或者幻影掠阵),咚酱乱舞用于打断技能的同时进行聚怪,罪恶枷锁可以在关键时刻打断敌方技能并眩晕,然后为了加强续航能力,我还会带上一个“花树降临”,奥义和格斗家技能之间形成循环。

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Q:关于奥义强化的抉择,是将素材全部保留用于强化S级奥义,还是应该从一开始就强化普通奥义卡呢?
A:首先上文有提到,A级奥义也有很好的效果,并且使用环境也比较广,直接强化前期获得的A级奥义能够快速提高队伍的综合战斗力。同时奥义的加护效果是永久存在的,即使以后换掉了不携带也能发挥作用,因此我觉得一开始就强化奥义是比较好的。

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Q:奥义搭配需要根据不同的战斗环境选择不同的奥义吗?
A:当然需要,我举个例子:如果我要进行的战斗是相对高难的关卡,那我可能会携带一些带有打断能力和提高续航能力的奥义。如果我要进行的战斗是类似公会影域的打桩玩法,那我可能会携带专门提升输出能力的奥义。如果我要进行的是共斗BOSS类玩法,那么我可能会更多的携带提升续航能力的奥义,比如我会同时带上花树降临和疯狂土豆;更多的搭配的可能性玩家们可以自行探索。

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未来方向

​Q:会在游戏中加入更多奥义吗?
​A:会的,除了当前已经推出的10个奥义,还有更多的奥义在设计和制作之中,后续将会陆续推出。

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Q:奥义机制未来还有什么优化的方向吗?
A:我们希望《街霸:对决》的战斗系统是能够兼顾策略性和操作空间的,在一场战斗之中也能够有多样的变化,因此奥义机制会在其“多样性”以及“出奇效”的定位上不断延伸,奥义将会不断的拓展各种功能性,以及一些常规格斗家技能所没有的机制,来让玩家更好的发挥自己的聪明才智。

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非常感谢项目组小哥哥带来的关于奥义玩法机制的爆料~奥义作为游戏中一种特殊的战斗技能,在合理的时机释放,往往会起到扭转战局的奇效,希望各位格斗家可以前往游戏亲自体验奥义的神奇。如果各位大家对于游戏的奥义玩法还有什么问题的话,欢迎在评论区留言~



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